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Beschreibung |
Autor |
| Action Mod Beta 1 |
X3 - Mods: der mod erzeugt mehr piraten, xenon, khaak |
CC Vorsitzender |
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n/a |
| Commandoerweiterung für den X3 SE |
X3 - Scripts / Plugins: Erweitert den X3 Scripteditor um einige neue Kommandos.
Hierbei handelt es sich NICHT um ein ofizielles Update von EGOSOFT.
Die Benutzung geschieht auf eigene Gefahr.
Readme Beachten !
Nur für Erfahrene Anwender geeignet
Siehe auch http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?p=1854180
Die neuen Befehle werden hier aufgelistet und erklärt. (noch nicht komplett; NICHT KOMPATIBEL MIT 2.0.**) |
n/a |
n/a |
n/a |
| Hotfix Schiff-Chaos V 1.0 |
X3 - Scripts / Plugins: Beseitigt die Schiffe der KI mit Heimatbasis die durch die Handelssoftware MK3 von gnasirator erzeugt wurden. |
MADxHAWK |
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n/a |
| Hotfix Schiff-Chaos V 2.0 |
X3 - Scripts / Plugins: Diese Version ist für die Spieler gedacht, die die Scripte Piratengilde sowie Yaki Armada von SerialKicked benutzen. Hiermit bleiben die Piraten und Yakischiffe erhalten. |
MADxHAWK / angepasst von ikays |
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n/a |
| HUD-Mod by UniTrader für X3 v2.0 |
X3 - Mods: Hier ist die an 2.0 angepasste Version meiner HUD-Mod, die ein modified bewirkt.
Kompatibilität mit älteren Versionen ist möglich, wurde aber nicht getestet. |
UniTrader |
n/a |
n/a |
| HUD-Mod by UniTrader für X3 v2.0 (Non-modified) |
X3 - Mods: Hier ist die an 2.0 angepasste Version meiner HUD-Mod, die kein modified bewirkt.
Kompatibilität mit älteren Versionen ist möglich, wurde aber nicht getestet. |
UniTrader |
n/a |
n/a |
| Hyperion Mod |
X3 - Mods: Der Mod fügt Hyperion Angreifer, Aufklärer und Verteidiger ins Spiel ein |
CC Vorsitzender und CC Vize Vorsitzender |
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n/a |
| Next Generation V 2.0 |
X2 - Mods: ein mod der schiffe raketen und die schilde verändern |
CC Vorsitzender |
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| Sektorverschönerung Habgier V 1.3.1 |
X3 - Scripts / Plugins:
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X-X-X |
n/a |
n/a |
| SNM - Ship/Station Names Managment V 3 V 3 |
X3 - Scripts / Plugins: Dieses Script ermöglicht es, Schiffe und Stationen mit Farben und Sonderzeichen zu benennen und hält bestimmte Namensbestandteile eines Schiffes/ einer Station aktuell. |
UniTrader |
n/a |
n/a |
| Stations Scripte X2 V1.0 |
X2 - Scripts / Plugins: es handelt sich hierbei um fabs die nur energiezellen zum produzieren benötigen |
CC Vorsitzender |
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| Stations Scripte X3 V 1.0 |
X3 - Scripts / Plugins: es handelt sich hierbei um fabs die nur energiezellen zum produzieren benötigen |
CC Vorsitzender |
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n/a |
| Stations-Management-System für X3 v 1.0 |
X3 - Scripts / Plugins: Dynamisch Preisregelung in Abh�ngigkeit vom Lagerbestand ( je weniger Ware auf Lager, desto h�her der Preis ) wobei die Preisspanne selber festgelegt werden kann. uvm. |
MADxHAWK |
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n/a |
| Xperimental Mod V 1.0 |
X3 - Mods: Fügt die Xperimental auf der Schiffswerft Argon Prime ein
Die Xperimental ist mit 8 Frontlasern und einem Cockpit ausgestattet |
MADxHAWK |
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n/a |
| Yogis-X3-Universum v 1.0 |
X3 - Mods: Ein friedliches X3 Universum für Händler |
Y.o.g.i |
n/a |
n/a |
| Ziel-Geschwindigkeit Aufschalten V 1.0 |
X3 - Scripts / Plugins: Dank der Kommandoerweiterung unserer russischen X3-Freunde gibt es nun endlich dieses Script.
Es ermöglicht die eigene Geschwindigkeit der des anvisierten Schiffes anzupassen um eine Entfernung von 1 KM zu halten. Optimal für Dogfights.
DIE MODIFIZIERTE VERSION DER X3STORY.OBJ IST BEREITS ENTHALTEN!!! (CAT/DAT + RAW-MODUS) |
Blacky_BPG |
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